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		<title>not only timely, but timeless</title>
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		<description></description>
		<language>ko</language>
		<pubDate>Wed,  6 Aug 2008 13:01:18 +0900</pubDate>
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		<title>not only timely, but timeless</title>
		<url><![CDATA[http://cfs2.tistory.com/upload_control/download.blog?fhandle=YmxvZzk2NTA4QGZzMi50aXN0b3J5LmNvbTovYXR0YWNoLzAvMC5qcGc=]]></url>
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		<item>
			<title>맥오에스가 돌아가는 노트북을 고집하는 이유</title>
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			<description>&lt;P&gt;노트북을 고를 때 내가 애플 매킨토시 이외에는 고려하지 않는 것을 보면 주변 사람들은 혀를 끌끌 차기 시작한다. 아마도&amp;nbsp; -좋게 말하면-&amp;nbsp; 맥매니아,&amp;nbsp; -나쁘게 말하면- 애플빠라는 인상을 받는 듯하다. 굳이 부정하고 싶지도, 그리고 부정할 수도 없지만 그래도 뭔가 딱지가 붙는 건 조금 억울하니까 내가 맥오에스가 돌아가는 노트북만을 고집하는 이유를 간단하게 살펴보자.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;STRONG&gt;1. 익스포제(Expose)의 부재&lt;br /&gt;&lt;/STRONG&gt;&amp;nbsp; - 맥오에스에는 마우스 커서를 화면 가장자리로 가져가면, 모든 윈도우 창을 한 번에 보여주거나 또는 윈도우를 모두 치우고 바탕화면을 보여주는 기능이 있다. 익스포제라고 하는데, 여러 개의 윈도우를 띄워놓고 왔다갔다하면서 작업할 때 매우 편리하며 특히나 화면이 조그만 노트북에의 그 유용함이란 이루 말로 형용할 수 없다. (미안, 살짝 오버해봤다.)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;STRONG&gt;2. Quicksilver의 부재&lt;/STRONG&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp; - 기능이 매우 방대한 프로그램이라는데, 사실 내가 쓰는 것만 보면 프로그램 런쳐 그 이상도 이하도 아니다. 하지만 너무나 익숙해져서 더 이상 이런 스타일의 런쳐가 없는 데스크탑 환경은 마주하고 싶지 않다는 생각이 들 정도이다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;STRONG&gt;3. 두 손가락 스크롤&lt;/STRONG&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp; - (맥오에스의 소프트웨어적인 특징은 아니지만) 애플 노트북에서는 두 손가락으로 터치패드를 쓰다듬으면 스크롤이 된다. 역시나 배우 중독성이 강한 인터페이스라 가끔씩 PC 계열 노트북을 쓸 때에는 답답한 마음을 감출 길이 없다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;기타 소소한 이유들도 있지만, 굵직굵직한 것들로만 골라서 이렇게 세 가지로 요약했다. 물론, 찾아보면 윈도우에도 위에서 언급한 것들의 대안 또는 윈도우다운 해결책이 있다는 것을 안다. 예를 들면, 윈도우 용 익스포제인 Ex라는 프로그램이 있고, 또 PC 계열 노트북 중에는 -두 손가락 스크롤 대신- 터치패드 오른쪽 영역을 긁으면 스크롤이 되는 것들이 있다. 하지만 어찌 되었건 나는 맥에서 제공하는 방식에 퍽 만족하고 있으며 따라서 특별한 계기가 없는 한 굳이 새로운 모험을 시작하고 싶지는 않다는 것, 그뿐이다.&lt;br /&gt;&lt;/P&gt;</description>
			<category>매킨토시</category>
			<author>4four</author>
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			<comments>http://4four.tistory.com/entry/%EB%A7%A5%EC%98%A4%EC%97%90%EC%8A%A4%EA%B0%80-%EB%8F%8C%EC%95%84%EA%B0%80%EB%8A%94-%EB%85%B8%ED%8A%B8%EB%B6%81%EC%9D%84-%EA%B3%A0%EC%A7%91%ED%95%98%EB%8A%94-%EC%9D%B4%EC%9C%A0#entry66comment</comments>
			<pubDate>Wed,  6 Aug 2008 12:59:31 +0900</pubDate>
		</item>
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			<title>좋은 놈, 나쁜 놈, 이상한 놈</title>
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			<description>새벽같이 일어나 한 시간을 넘게 달려 참여한 선거의 결과를 보고 허탈해진 마음을 달래며 간만에 짤막한 영화 감상 하나.&lt;br /&gt;&lt;div class=&quot;imageblock right&quot; style=&quot;float: right; margin-left: 10px;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://cfs8.tistory.com/upload_control/download.blog?fhandle=YmxvZzk2NTA4QGZzOC50aXN0b3J5LmNvbTovYXR0YWNoLzAvMTIuanBn&quot; alt=&quot;영화 포스터&quot; height=&quot;140&quot; width=&quot;100&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;혼자서 갖은 폼은 다 잡아가며 스스로 잘난 맛에 사는 놈 하나,&lt;/li&gt;&lt;li&gt;분위기는 얼핏 그럴싸하다만 따지고 보면 약한 놈만 잔인하게 괴롭히는 &#039;쌩양아치&#039; 하나,&lt;/li&gt;&lt;li&gt;그리고 그 둘을 양쪽에 끼고 만주벌판을 종횡무진 달리는 이상한 놈 하나.&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;이 셋이서 아웅다웅 하며 보물지도를 찾아가는 이야기. 내가 좋아하는 치밀한 설정을 기초로 한 스토리 전개는 없지만, 그냥저냥 액션 감상하면서 보기에는 무난했다. 그냥 몇 가지 느낌만 기억나는대로 나열해보자면,&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;ol&gt;&lt;li&gt;중간에 몇 번 잔인한 장면이 나오는 것 같았는데, 나는 눈을 감았기 때문에 실제로 잔인했는지는 모르겠다.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;세 명의 등장인물들이 모두 저마다 사연이 있는 듯했는데, 한 명 빼고는 자세히 얘기가 안 나왔다. 그 사연을 들려줬다면 각 캐릭터에 보다 몰입할 수 있었을 것도 같은데...&lt;/li&gt;&lt;li&gt;이야기가 진행되는 과정에서, 뭐랄까 응집력 같은 게 좀 부족하지 않았나 싶다. 무엇보다도 &quot;이 사람들이 도대체 왜 이러고 있는가?&quot;에 대한 공감할 만한 답이 없었기 때문에 좀 뜬금없다 싶은 장면도 있고...&lt;/li&gt;&lt;li&gt;영화 속에서 얘기하려다 만 정우성의 꿈은 도대체 뭐였을까? 악당처단을 통한 인류 복지와 세계 평화의 실현?&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;&lt;br /&gt;지루하다는 평도 있지만, 두 시간여의 상영시간 동안 나름 재미있게 볼 수 있었다. 별 다섯 개 만점에 3.5개 주겠다.</description>
			<category>놈놈놈</category>
			<category>영화</category>
			<author>4four</author>
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			<comments>http://4four.tistory.com/entry/%EC%A2%8B%EC%9D%80-%EB%86%88-%EB%82%98%EC%81%9C-%EB%86%88-%EC%9D%B4%EC%83%81%ED%95%9C-%EB%86%88#entry65comment</comments>
			<pubDate>Thu, 31 Jul 2008 22:51:00 +0900</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>LaTeX 문서와 참고문헌 인용</title>
			<link>http://4four.tistory.com/entry/LaTeX-%EB%AC%B8%EC%84%9C%EC%99%80-%EC%B0%B8%EA%B3%A0%EB%AC%B8%ED%97%8C-%EC%9D%B8%EC%9A%A9</link>
			<description>LaTeX에서 참고문헌을 만들거나 인용하는 방법은 한국 Tex 사용자 그룹의 위키에 잘 정리되어 있다. (&lt;a href=&quot;http://faq.ktug.or.kr/faq/BibTeX&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;BibTeX&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://faq.ktug.or.kr/faq/%C2%FC%B0%ED%B9%AE%C7%E5%B8%B8%B5%E9%B1%E2&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;참고문헌 만들기&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://faq.ktug.or.kr/faq/%C2%FC%B0%ED%B9%AE%C7%E5%C0%CE%BF%EB&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;참고문헌 인용&lt;/a&gt;)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;하지만 진짜로 아무 것도 모르는 초심자에게는 자세하고 정확하지만 어려운 설명보다 다소 미흡하고 심지어 오류가 좀 있더라도 간단하고 쉬운 설명이 더 도움이 될지도 모른다는 생각에 bib 파일과 BibTeX에 대해 간략하게 써본다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;보고서나 논문같은 종류의 글을 쓰다 보면 다른 문헌을 인용할 일이 자주 생긴다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class=&quot;imageblock center&quot; style=&quot;text-align: center; clear: both;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://cfs7.tistory.com/upload_control/download.blog?fhandle=YmxvZzk2NTA4QGZzNy50aXN0b3J5LmNvbTovYXR0YWNoLzAvMTEucG5n&quot; alt=&quot;텍스트 예제&quot; height=&quot;424&quot; width=&quot;500&quot;/&gt;&lt;p class=&quot;cap1&quot;&gt;위에서 Dijkstra (1979)와 Abelson et al. (1985)가 참고문헌 인용 부분이다.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;LaTeX에서 위와 같은 인용 문구를 삽입하는 방법은 간단하다.&lt;br /&gt;&lt;ol&gt;&lt;li&gt;thebiblography 섹션에다가 인용할 문헌의 목록을 집어넣는다. 각 문헌마다 고유의 cite key가 붙는다.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;본문에서 문헌을 인용하려는 부분에 그의 cite key를 적는다.&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class=&quot;imageblock center&quot; style=&quot;text-align: center; clear: both;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://cfs8.tistory.com/upload_control/download.blog?fhandle=YmxvZzk2NTA4QGZzOC50aXN0b3J5LmNvbTovYXR0YWNoLzAvOS5wbmc=&quot; alt=&quot;LaTeX 예제&quot; height=&quot;391&quot; width=&quot;500&quot;/&gt;&lt;p class=&quot;cap1&quot;&gt;tex파일 예제. Dijkstra:1979p5096, Abelson:1985p5302 같은 것이 cite key이며, 각 문헌에 대한 온전한 설명은 아래의 \bibitem에 쓰여 있다.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;기본적인 방법은 이렇게 간단하지만, 참고 문헌의 개수가 늘어나면 그 목록을 관리하고 또 각각에 cite key를 발급해주는 것도 큰일이다. 그래서 보통 이런 작업을 쉽게 해주는 소프트웨어를 사용하게 되는데, 맥OSX 용으로는 무료인 BibDesk나 얼마 전에 구입한 Papers 등이 있다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;이런 프로그램들은 bib 파일 형식으로 데이터를 저장하거나, 아니면 적어도 bib 파일 형식으로 내보내주는(export) 기능을 탑재하고 있다. bib 파일이 도대체 무엇이길래 그러는 걸까?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;bibliography를 영어사전에서 찾아보면 “서지학” 또는 “저작 목록”이라는 뜻이 있는데, bib 파일은 이런 문헌들의 데이터베이스를 담고 있는 파일이다. 텍스트 형식이기 때문에 문서 편집기로 열어볼 수도 있다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class=&quot;imageblock dual&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;table cellspacing=&quot;5&quot; cellpadding=&quot;0&quot; border=&quot;0&quot; style=&quot;margin: 0 auto;&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;img src=&quot;http://cfs8.tistory.com/upload_control/download.blog?fhandle=YmxvZzk2NTA4QGZzOC50aXN0b3J5LmNvbTovYXR0YWNoLzAvMTAucG5n&quot; alt=&quot;bib 파일&quot; height=&quot;107&quot; width=&quot;250&quot;/&gt;&lt;p class=&quot;cap1&quot;&gt;bib 파일&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;img src=&quot;http://cfs8.tistory.com/upload_control/download.blog?fhandle=YmxvZzk2NTA4QGZzOC50aXN0b3J5LmNvbTovYXR0YWNoLzAvMTEucG5n&quot; alt=&quot;bbl 파일&quot; height=&quot;199&quot; width=&quot;250&quot;/&gt;&lt;p class=&quot;cap1&quot;&gt;bbl 파일&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;위의 왼쪽 그림을 눌러서 키워보면 알겠지만, bib 파일은 메타데이타 형식이기 때문에 저 내용을 그대로 thebibliography 섹션에 갖다붙일 수가 없다. 그래서 사용하는 것이 바로 &lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;BibTeX&lt;/span&gt;이다. 이 프로그램은 &lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;bib 파일을 읽어서 (aux와 bst 파일을 참고하여) thebibliography 란에 들어갈 수 있는 텍스트로 변환해준다&lt;/span&gt;. 그리고 그 결과물은 bbl 파일에 저장된다. (위의 오른쪽 그림)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;TeXShop을 쓰고 있다면 Typeset 메뉴 BibTeX 명령을 실행하면 된다. BibTeX은 꽤나 영리해서 bib 파일에 있는 문헌 중에 실제로 인용된 것만 골라서 bbl 파일에 넣어준다. (정확하게 말하면, LaTeX에서 만드는 aux 파일에 그 정보가 들어 있고, BibTeX은 그것을 이용하는 것이다.)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;BibTeX에게 일을 시키려면 당연히 어떤 bib 파일을 변환할지, 결과로 만들어질 텍스트의 형식이 어떠해야 할지를 알려줘야 하는데, 그건 아래와 같은 내용을 tex 파일에 직접 써주면 된다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class=&quot;imageblock center&quot; style=&quot;text-align: center; clear: both;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://cfs7.tistory.com/upload_control/download.blog?fhandle=YmxvZzk2NTA4QGZzNy50aXN0b3J5LmNvbTovYXR0YWNoLzAvMTIucG5n&quot; alt=&quot;사용자 삽입 이미지&quot; height=&quot;41&quot; width=&quot;462&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;두 번째 줄에서 elsart-harv라는 스타일을 지정해주면 BibTeX은 elsart-harv.bst 파일을 읽어서 그에 맞게 텍스트를 변환한다. 따라서 bst 파일에는 당연히 bibliography 안의 bibitem이 어떤 형식이어야 하는지에 대한 설명이 들어가 있다. 쉽게 비유하자면, bib : bst = xml : xls, 뭐 이런 관계라고 보면 된다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;유명 저널들을 보면, 저자들이 그 저널에서 지정하는 형식으로 쉽게 논문을 쓸 수 있도록 cls 파일과 더불어 bst 파일도 함께 제공하는 경우가 많다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;자.. 이제 전체 과정을 다시 한 번 정리해보자.&lt;br /&gt;&lt;ol&gt;&lt;li&gt;평소에 논문이나 그밖의 문헌 정보를 bib 파일에 저장해둔다.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;글을 쓰다가 참조(인용)하고 싶은 문헌이 있으면 그의 cite key를 써서 인용 문구를 삽입한다.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;LaTeX으로 aux 파일을 만든다. (그래야만 bib 파일 중에서 실제로 인용한 문헌만 골라준다.)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;BibTeX을 써서 bib 파일의 내용을 변환하고 이를 thebibliography 섹션에 추가한다.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;LaTeX으로 최종 문서를 만든다.&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;</description>
			<category>LaTeX</category>
			<author>4four</author>
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			<comments>http://4four.tistory.com/entry/LaTeX-%EB%AC%B8%EC%84%9C%EC%99%80-%EC%B0%B8%EA%B3%A0%EB%AC%B8%ED%97%8C-%EC%9D%B8%EC%9A%A9#entry64comment</comments>
			<pubDate>Thu, 17 Jul 2008 08:45:00 +0900</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>프로그래밍, 처음부터 다시 배우기</title>
			<link>http://4four.tistory.com/entry/%ED%94%84%EB%A1%9C%EA%B7%B8%EB%9E%98%EB%B0%8D-%EC%B2%98%EC%9D%8C%EB%B6%80%ED%84%B0-%EB%8B%A4%EC%8B%9C-%EB%B0%B0%EC%9A%B0%EA%B8%B0</link>
			<description>하나의 방식에 익숙해진다는 것은 효율성을 높여주지만 동시에 생각을 틀을 그 안에 가둬버릴 위험을 안고 있다. 요즘에 내가 짠 코드를 보고 있노라면 그런 생각은 더욱 커진다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;blockquote style=&quot;font-style: italic;&quot;&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;새로운 패러다임의 프로그래밍 언어를 공부해볼까?&lt;/font&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;
그러자 갑자기 떠오르는 책 하나가 있었다.&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;MIT에서 10년이 넘게 프로그래밍 입문서로 쓰이고 있다는 책.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;하지만, 아마존의 서평을 보면 훌륭한 책이지만 초심자용은 아니라는 책.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;표지의 그림을 따서 마법사 책이라고도 불리는 바로 이 책.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;

&lt;div class=&quot;imageblock center&quot; style=&quot;text-align: center; clear: both;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://cfs8.tistory.com/upload_control/download.blog?fhandle=YmxvZzk2NTA4QGZzOC50aXN0b3J5LmNvbTovYXR0YWNoLzAvOC5qcGc=&quot; alt=&quot;Structure and Interpretation of Computer Programs&quot; height=&quot;217&quot; width=&quot;150&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;&amp;lt;Structure and Interpretation of Computer Programs&amp;gt;&lt;/span&gt; 말이다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;imageblock right&quot; style=&quot;float: right; margin-left: 10px;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://cfs9.tistory.com/upload_control/download.blog?fhandle=YmxvZzk2NTA4QGZzOS50aXN0b3J5LmNvbTovYXR0YWNoLzAvNS5wbmc=&quot; alt=&quot;아마존 별 평점&quot; height=&quot;97&quot; width=&quot;141&quot;/&gt;&lt;/div&gt;아마존에서 사람들이 이 책에 매긴 별점 분포를 보면 참 재미있다. 다섯 개와 한 개에 극단적으로 몰려 있는 것이, 완전히 “모 아니면 도”라는 느낌이 든다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
상당히 많은 추천을 받은 서평이 있기에 쓴 사람이 누군가 하고 봤더니.. &lt;artificial intelligence:=&quot;&quot; a=&quot;&quot; modern=&quot;&quot; approach=&quot;&quot;&gt;&amp;lt;Artificial Intelligence: A Modern Approach&amp;gt;의 공동저자이자 현재 구글의 Directory of Research 직을 맡고 있는 Peter Norvig이었다. 그는 자동차에 비유하면서, 이 책은 자동차의 동작 원리, 효율적이면서 믿을 수 있는 자동차를 설계하는 방법을 찾는 사람을 위한 것이라고 했다. 운전하는 방법을 가르쳐주는 책이 아니라는 얘기다. 저 정도 되는 사람이 이 책을 읽고 자신의 직업에 대한 생각이 바뀌었다고 할 정도라니... 꽤 솔깃하지 않은가.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이어지는 서평에서도 반가운(?) 이름이 보였다. &amp;lt;해커와 화가&amp;gt;의 저자 Paul Graham이었는데, 그는 Kenneth Clark의 말을 인용했다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;blockquote&gt;if a lot of smart people have liked something that you don&#039;t, you should try and figure out what they saw in it.&lt;/blockquote&gt;&lt;/artificial&gt;&lt;div style=&quot;text-align: right;&quot;&gt;&lt;artificial intelligence:=&quot;&quot; a=&quot;&quot; modern=&quot;&quot; approach=&quot;&quot;&gt;
(그런데 저 말의 원전은 아직 못 찾았다.)&lt;/artificial&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;artificial intelligence:=&quot;&quot; a=&quot;&quot; modern=&quot;&quot; approach=&quot;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;
아무튼 이런 사람들이 적극적으로 나서서 변호해주는 책이라면 후회는 하지 않겠다 싶어서 냉큼 주문했다. 이른바 “프로그래밍, 처음부터 다시 배우기” 프로젝트의 시작이다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/artificial&gt;</description>
			<category>프로그래밍</category>
			<author>4four</author>
			<guid>http://4four.tistory.com/63</guid>
			<comments>http://4four.tistory.com/entry/%ED%94%84%EB%A1%9C%EA%B7%B8%EB%9E%98%EB%B0%8D-%EC%B2%98%EC%9D%8C%EB%B6%80%ED%84%B0-%EB%8B%A4%EC%8B%9C-%EB%B0%B0%EC%9A%B0%EA%B8%B0#entry63comment</comments>
			<pubDate>Thu, 10 Jul 2008 08:10:00 +0900</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>두 가지 이유</title>
			<link>http://4four.tistory.com/entry/%EB%91%90-%EA%B0%80%EC%A7%80-%EC%9D%B4%EC%9C%A0</link>
			<description>&lt;strong&gt;“A man always has two reasons for doing anything: a good reason and the real reason.“&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: right&quot;&gt;- John Pierport Morgan&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: left&quot;&gt;누구든 어떤 일을 할 때에는 항상 두 가지 이유가 있다. 그럴 듯한 이유와 진짜 이유.&lt;/div&gt;</description>
			<category>Quote</category>
			<author>4four</author>
			<guid>http://4four.tistory.com/62</guid>
			<comments>http://4four.tistory.com/entry/%EB%91%90-%EA%B0%80%EC%A7%80-%EC%9D%B4%EC%9C%A0#entry62comment</comments>
			<pubDate>Wed,  9 Jul 2008 13:11:00 +0900</pubDate>
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		<item>
			<title>플랜에서 온 편지</title>
			<link>http://4four.tistory.com/entry/%ED%94%8C%EB%9E%9C%EC%97%90%EC%84%9C-%EC%98%A8-%ED%8E%B8%EC%A7%80</link>
			<description>예전에도 한 번 소개한 적이 있는데, 플랜(Plan)이라는 기구를 통하면 어린이 한 명과 결연을 맺고 지속적으로 후원할 수 있다. 나도 올해 초부터 베트남의 5살 짜리 여자아이를 후원하고 있는데, 얼마 전 플랜에서 우편물이 하나 도착했다. ‘뭘까?’ 두근대기 시작하는 심장을 애써 억누르며 봉투를 뜯었더니, 글쎄 이렇게 깜찍한 게 나왔지 뭐야!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;imageblock center&quot; style=&quot;text-align: center; clear: both;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://cfs9.tistory.com/upload_control/download.blog?fhandle=YmxvZzk2NTA4QGZzOS50aXN0b3J5LmNvbTovYXR0YWNoLzAvMy5qcGc=&quot; alt=&quot;아이의 그림&quot; height=&quot;320&quot; width=&quot;240&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
아직 어려서 글씨를 쓰지 못하니 대신 그 아이가 그린 그림을 보내줬나 보다. 그렇지, 플랜의 1:1 결연 프로그램에 참여하면 후원하는 어린이와 편지를 주고받을 수 있고, 선물을 보내거나 직접 만나러 갈 수도 있다는 설명을 들은 기억이 난다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
며칠 후에 또 하나의 편지를 받았는데, 이번에는 그 아이의 아버지가 보낸 것이었다. 자신은 현재 농사를 짓고 있으며, 아이는 아직 유아원에 다닐 나이가 안 되어서 그냥 집에서 동생을 돌보며 지낸다고 한다. 그냥 짤막하고 평범한 이야기인데, 어째서 읽는 동안 내 입가에는 웃음이 번지는 건지..&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;imageblock center&quot; style=&quot;text-align: center; clear: both;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://cfs9.tistory.com/upload_control/download.blog?fhandle=YmxvZzk2NTA4QGZzOS50aXN0b3J5LmNvbTovYXR0YWNoLzAvNC5qcGc=&quot; alt=&quot;아버지의 편지&quot; height=&quot;320&quot; width=&quot;240&quot;/&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
별로 기대는 안 했는데 막상 편지를 받으니까 참 기분이 좋고 뿌듯하다. 이참에 나도 한 번 편지를 써볼까나?</description>
			<category>플랜코리아</category>
			<author>4four</author>
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			<comments>http://4four.tistory.com/entry/%ED%94%8C%EB%9E%9C%EC%97%90%EC%84%9C-%EC%98%A8-%ED%8E%B8%EC%A7%80#entry61comment</comments>
			<pubDate>Fri,  4 Jul 2008 21:39:00 +0900</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>키워드의 가중치 구하기와 Zipf&#039;s Law</title>
			<link>http://4four.tistory.com/entry/%ED%82%A4%EC%9B%8C%EB%93%9C%EC%9D%98-%EA%B0%80%EC%A4%91%EC%B9%98-%EA%B5%AC%ED%95%98%EA%B8%B0%EC%99%80-Zipfs-Law</link>
			<description>바라바시 교수가 쓴 링크라는 책을 흥미롭게 읽은 기억이 있는데, &lt;A href=&quot;http://kyauou.tistory.com/474&quot; target=_blank&gt;그의 최근 논문을 소개하는 블로그&lt;/A&gt;를 보고 반가운 마음에 트랙백 걸려고(..;) 씁니다. 그래서 내용 상 큰 관련은 없어요.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Zipf’s Law란, 간단히 말해서 빈도(Frequency)는 지위(Rank)에 반비례한다는 얘기다. 회사에서 직급 별 인원수를 생각해보면 쉽다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;이 Zipf라는 분은 사실 언어학자인데, 문헌에 등장하는 단어의 분포를 연구하다가 이 규칙을 발견한 것으로 보인다. (확실하지 않은 것은 항상 끝을 흐려버림..;;) 즉, 단어들 사이에 지위라는 것이 있다고 할 때, 별로 중요하지 않은 건 자주 많이 등장하고 좀 비중이 있다 싶은 것은 드물게 나타나더라는 (누구나 직관적으로 알고 있는) 사실을 통계적으로 입증하고, 더 나아가 그 사이의 관계를 수식으로 밝힌 것이다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;검색엔진을 얘기할 때 빼놓을 수 없는 TF-IDF에도 이 규칙이 반영되어 있다. TF-IDF란 단어와 문서 사이의 관련도를 측정하는 방식인데, TF (Term Frequency)는 기본적으로 문서에 해당 단어가 몇 번 나오는가를 가리키고, IDF (Inverse Document Frequency)는 그 단어가 나오는 문서가 몇 개나 되는가의 역(inverse)을 뜻한다. 이 둘을 곱하는 것이 TF-IDF다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;TF만 가지고 관련도를 계산하면, 흔하게 쓰이는 단어들 사이에서 희귀한 그래서 상대적으로 검색할 때 의미가 큰 단어가 질식해버릴 수 있다. 그런 위험을 방지하는 한 방법은 각 키워드의 가중치(weight)를 계산해서 TF에다가 반영해주는 것이데, 그게 바로 IDF다. IDF의 정의를 살펴보면 빈도의 역이라는 점에서 Zipf’s Law와 일맥상통하는 것을 알 수 있다. (물론, 등장 문서의 빈도가 아니라 키워드 자체의 빈도를 쓸 수도 있겠지만 실험적으로 IDF가 더 낫다는 것 같다.)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;쓰고 보니 &lt;A href=&quot;http://4four.tistory.com/entry/TFIDF-%EB%AC%B8%EC%84%9C%EC%99%80-%ED%82%A4%EC%9B%8C%EB%93%9C-%EC%82%AC%EC%9D%B4%EC%9D%98-%EC%97%B0%EA%B4%80%EB%8F%84%EB%A5%BC-%EC%B8%A1%EC%A0%95%ED%95%98%EB%8A%94-%EA%B8%B0%EB%B3%B8%EC%A0%81%EC%9D%B8-%EB%B0%A9%EB%B2%95&quot; target=_blank&gt;예전에 썼던 글&lt;/A&gt;의 반복이네요. 게다가.. 금요일 저녁이라 &lt;A href=&quot;http://agile.egloos.com/1860430&quot; target=_blank&gt;급한 마음에 길게 쓰고 말았습니다&lt;/A&gt;.&lt;br /&gt;</description>
			<category>TF-IDF</category>
			<category>Zipf&#039;s Law</category>
			<category>정보검색</category>
			<author>4four</author>
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			<comments>http://4four.tistory.com/entry/%ED%82%A4%EC%9B%8C%EB%93%9C%EC%9D%98-%EA%B0%80%EC%A4%91%EC%B9%98-%EA%B5%AC%ED%95%98%EA%B8%B0%EC%99%80-Zipfs-Law#entry60comment</comments>
			<pubDate>Fri, 13 Jun 2008 20:14:13 +0900</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>맥에서 Common Lisp 환경 구축하기: MacPorts를 이용</title>
			<link>http://4four.tistory.com/entry/%EB%A7%A5%EC%97%90%EC%84%9C-Common-Lisp-%ED%99%98%EA%B2%BD-%EA%B5%AC%EC%B6%95%ED%95%98%EA%B8%B0-MacPorts%EB%A5%BC-%EC%9D%B4%EC%9A%A9</link>
			<description>MacPorts라는 OSX 용 패키지 관리자를 이용해서 Common Lisp 개발 환경을 세팅하는 방법을 정리해둔다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;1. Common Lisp 구현 설치하기 (sbcl)&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;살펴보니까 Common Lisp의 구현에도 참 여러 종류가 있는데, 사람들이 많이 쓴다는 sbcl (Steel Bank Common Lisp, &lt;a href=&quot;http://www.sbcl.org&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.sbcl.org&lt;/a&gt;)을 깔기로 했다. 터미널 프롬프트에 다음과 같이 입력하자.&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/font&gt;
&lt;div style=&quot;margin-left: 40px;&quot;&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;sudo port install sbcl&lt;/font&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;시작하려면 터미널 창에 “sbcl” 이라고 치면 된다. 참고로, 끝내는 명령은 “(quit)“이다. 간단하게 Lisp 언어의 맛만 보려면 이것으로도 충분할 것이다. 하지만 자바 프로그래밍이 어디 메모장과 JDK만으로 되던가?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;2. 개발 환경 구축하기 (Emacs + Slime)&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;많은 사람들이 Lisp 개발 도구로 이맥스를 추천하는 것을 보고 나도 대세에 따르기로 했다.&lt;br /&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;2.1 이맥스 설치&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/font&gt;
&lt;div style=&quot;margin-left: 40px;&quot;&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;sudo port install emacs&lt;br /&gt;&lt;/font&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;font style=&quot;font-weight: bold;&quot; size=&quot;2&quot;&gt;2.2 SLIME 설치&lt;/font&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;SLIME (Superior Lisp Interaction Mode for Emacs, &lt;a href=&quot;http://common-lisp.net/project/slime&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://common-lisp.net/project/slime&lt;/a&gt;)은 Lisp 개발을 보다 편리하게 해주는 이맥스 모드이다. 자세한 기능은 홈페이지의 설명을 참고하자.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;margin-left: 40px;&quot;&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;sudo port install slime&lt;/font&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;설치한 뒤에는 사용자 기본 디렉터리의 .emacs 파일에 (없으면 만들어서) 다음의 코드를 추가해야 한다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;margin-left: 40px;&quot;&gt;(require &#039;slime-autoloads)&lt;br /&gt;(setq slime-lisp-implementations&lt;br /&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp; `((sbcl (&quot;/opt/local/bin/sbcl&quot;))))&lt;br /&gt;(add-hook &#039;lisp-mode-hook&lt;br /&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp; (lambda ()&lt;br /&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp; (cond ((not (featurep &#039;slime))&lt;br /&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; (require &#039;slime) &lt;br /&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; (normal-mode)))))&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;(eval-after-load &quot;slime&quot;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &#039;(slime-setup &#039;(slime-fancy slime-banner)))&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;이제 터미널에서 “emacs” 명령으로 이맥스를 실행시켜서, M-x (Alt와 x를 함께 누르거나, ESC와 x를 차례대로 누르기) 한 뒤에 “slime”이라고 치면 반가운 CL-USER&amp;gt; 프롬프트가 나타난다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class=&quot;imageblock center&quot; style=&quot;text-align: center; clear: both;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://cfs7.tistory.com/upload_control/download.blog?fhandle=YmxvZzk2NTA4QGZzNy50aXN0b3J5LmNvbTovYXR0YWNoLzAvOC5wbmc=&quot; alt=&quot;Emacs slime&quot; height=&quot;213&quot; width=&quot;434&quot;/&gt;&lt;p class=&quot;cap1&quot;&gt;Emacs slime 모드에서 보는 Hello, world&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;이것으로 터미널 용 환경 세팅은 끝났다. 하지만 터미널에서만 작업하는 것은 아무래도 좀 불편하니까 이번에는 GUI 버전의 이맥스를 깔아보자.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;이제까지 했던 것처럼 “sudo port install emacs-app” 명령으로 GNU Emacs를 설치할 수도 있지만 그것보다는 그냥 Aquamacs Emacs (&lt;a href=&quot;http://aquamacs.org&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://aquamacs.org&lt;/a&gt;)를 따로 내려받아서 설치하기를 권한다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class=&quot;imageblock center&quot; style=&quot;text-align: center; clear: both;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://cfs7.tistory.com/upload_control/download.blog?fhandle=YmxvZzk2NTA4QGZzNy50aXN0b3J5LmNvbTovYXR0YWNoLzAvNy5wbmc=&quot; alt=&quot;Aquamac Emacs&quot; height=&quot;594&quot; width=&quot;500&quot;/&gt;&lt;p class=&quot;cap1&quot;&gt;Aquamacs Emacs&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;그리고 .emacs 파일을 열어서 (require &#039;slime-autoloads) 위에 (add-to-list &#039;load-path &quot;/opt/local/share/emacs/site-lisp/slime&quot;)를 추가해준다. 추가하지 않으면, 이맥스가 초기 구동할 때 에러 메시지가 뜨고, M-x slime이라고 해도 알아듣지 못한다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;끝.&lt;br /&gt;</description>
			<category>매킨토시</category>
			<category>소프트웨어</category>
			<category>이맥스</category>
			<author>4four</author>
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			<comments>http://4four.tistory.com/entry/%EB%A7%A5%EC%97%90%EC%84%9C-Common-Lisp-%ED%99%98%EA%B2%BD-%EA%B5%AC%EC%B6%95%ED%95%98%EA%B8%B0-MacPorts%EB%A5%BC-%EC%9D%B4%EC%9A%A9#entry59comment</comments>
			<pubDate>Fri, 13 Jun 2008 18:49:00 +0900</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>환경의 제약과 창의성 사이의 관계에 대한 이야기</title>
			<link>http://4four.tistory.com/entry/%ED%99%98%EA%B2%BD%EC%9D%98-%EC%A0%9C%EC%95%BD%EA%B3%BC-%EC%B0%BD%EC%9D%98%EC%84%B1-%EC%82%AC%EC%9D%B4%EC%9D%98-%EA%B4%80%EA%B3%84%EC%97%90-%EB%8C%80%ED%95%9C-%EC%9D%B4%EC%95%BC%EA%B8%B0</link>
			<description>종종 너무 바빠서 혹은 잡일이 많아서 창조적인 아이디어가 나오지 않는다거나 정말로 중요한 일을 못 하겠다는 한탄을 하게 된다. 하지만 어느날 갑자기 산신령이 나타나 “그런 족쇄을 없애줄테니 지금부터는 아무 걱정 말고 하고 싶은 일을 해보게나.” 라고 한다면? 그러면&amp;nbsp; 창조적으로 일하며 높은 성과를 낼 수 있을까?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;나의 개인적인 경험이기는 하지만, 지금까지 좋은 아이디어를 떠올리거나 높은 작업 성과를 낸 것은, “적당히” 바쁘면서 잡일도 하고 또 일정의 압박을 받던 때였던 것 같다. 예를 들어, 정말로 하고 싶지 않은 일로 밤을 새며 빈둥(-_-)대다가 문득 좋은 아이디어가 ‘툭’ 떠오르기도 했고, 없는 아이디어를 짜내라는 압박에 미친듯이 관련 문헌을 찾아읽고 그래도 소득이 없어서 새벽 4시까지 멍하니 앉아있던 중에 갑자기 영감을 얻은 적도 있다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;아, 오해하지는 말자. 절대로 ‘쪼아대면 어떻게든 결과는 나온다’는 말을 하려는 게 아니다. 단지 적절한 제약은 건강한 긴장감을 자극하여 효율성과 창의성을 높여주는 것이 아닐까 라는 말이다. 아무튼 요즘들어 부쩍 그런 생각이 늘던 차에 아주 흥미로운 글을 발견했다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;A href=&quot;http://ropas.snu.ac.kr/%7Ekwang/quote/research-env.html&quot; target=_blank&gt;훌륭한 작업이 나오는 환경에 대한 흥미있는 경험담들, 아리송하고 역설적인, 그 알수 없는 양상들. (번역: 이광근)&lt;/A&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;내용의 일부분만 살짝 가져온다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;먼저 &amp;lt;The Art of Computer Programming&amp;gt;의 저자 크누스(Knuth) 교수의 글이다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;DIV style=&quot;MARGIN-LEFT: 40px&quot;&gt;&lt;FONT size=2&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-STYLE: italic&quot;&gt;“내 인생에서 제일 창의적이었던 일들을 꼽으려고 회고해 보면, 그것들이 모두 어느 한 시절, 가장 많은 제약조건과 잡무로 치이고 있었던 시기에 일어났다는 것을 알게 된다. 예를 들어 1967년이 되겠는데, 그 해는 내 인생에서 가장 정신없던 시절이었지만 동시에 내 연구중에서 중요하다고 평가받는 많은 결과들이 샘솟았던 행운의 해이기도 하다. (중략) 그 시절을 생각하면 종종 의문이인다, 내가 그 해에 보다 더 안정적이었다면 어땠을까, 내 연구가 과연 더 생산적이었을까 덜 생산적이었을까?“&lt;/SPAN&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;br /&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;br /&gt;또 유명한 물리학자 파인만은 이렇게 회고했다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;DIV style=&quot;MARGIN-LEFT: 40px; FONT-STYLE: italic&quot;&gt;&lt;FONT size=2&gt;”고등과학원의 과학자들은 엄청난 두뇌 때문에 특별히 스카웃되어 최대한 자유롭게 연구하고 생각할 수 있는 환경이 주어졌다. 숲속의 멋진 집에 살면서 오직 생각하고 연구만 해도 되는 꿈같은 환경, 강의의 의무도 없이, 어떠한 의무조항도 아무 것이 없는. (중략) 뭔가를 할 수 있는 모든 기회가 주어졌는데 어떤 연구 아이디어도 나오지 않았단 말이다.“&lt;/FONT&gt;&lt;br /&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;br /&gt;마지막으로는 &amp;lt;장미의 이름&amp;gt;으로 유명한 움베르토 에코의 얘기를 들어보자.&lt;FONT size=2&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/FONT&gt;
&lt;DIV style=&quot;MARGIN-LEFT: 40px&quot;&gt;&lt;FONT size=2&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-STYLE: italic&quot;&gt;”세계 창조의 작업을 자유롭게 하기 위해서는 제약 조건을 만들어 심어 둘 필요가 있다. 시에서 이러한 제약 조건은 음률, 각운, 율동의 형태로 시 속에 자리를 잡는다.“&lt;/SPAN&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;br /&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;br /&gt;자유로운 창조작업을 위해서는 오히려 제약 조건이 필요하다는 말이 참 인상깊다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;물론 이들 중 누구도 제약(이 있는 환경)과 창의성(생산성) 사이의 관계를 명쾌하게 설명한 것은 아니다. 하지만 그래도 각 분야에서 대가로 인정받는 사람들이 털어놓은 경험담이라면 믿어봐도 괜찮지 않을까. 그런 의미에서 내일은&amp;nbsp; ”~때문에 안되겠어”라는 말 대신 “~지만 그래도 그 덕분에”라고 한 번 스스로를 다독여보자.&lt;br /&gt;</description>
			<author>4four</author>
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			<comments>http://4four.tistory.com/entry/%ED%99%98%EA%B2%BD%EC%9D%98-%EC%A0%9C%EC%95%BD%EA%B3%BC-%EC%B0%BD%EC%9D%98%EC%84%B1-%EC%82%AC%EC%9D%B4%EC%9D%98-%EA%B4%80%EA%B3%84%EC%97%90-%EB%8C%80%ED%95%9C-%EC%9D%B4%EC%95%BC%EA%B8%B0#entry58comment</comments>
			<pubDate>Thu, 12 Jun 2008 00:01:00 +0900</pubDate>
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		<item>
			<title>시간을 달리는 소녀</title>
			<link>http://4four.tistory.com/entry/%EC%8B%9C%EA%B0%84%EC%9D%84-%EB%8B%AC%EB%A6%AC%EB%8A%94-%EC%86%8C%EB%85%80</link>
			<description>우연한 계기로 과거로 시간을 되돌리는 방법을 발견한 여고생 마코토의 발랄한 이야기.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;이런 장르의 이야기가 으레 그러하듯이, 초반에는 신기한 능력을 발휘하며 일상을 만끽하는 마코토의 유쾌한 모습이 재미있게 그려진다.&lt;br /&gt;&lt;div class=&quot;imageblock center&quot; style=&quot;text-align: center; clear: both;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://cfs7.tistory.com/upload_control/download.blog?fhandle=YmxvZzk2NTA4QGZzNy50aXN0b3J5LmNvbTovYXR0YWNoLzAvNi5wbmc=&quot; alt=&quot;시간을 달리는 소녀&quot; height=&quot;276&quot; width=&quot;500&quot;/&gt;&lt;p class=&quot;cap1&quot;&gt;“날마다 너무 즐거워서 웃음이 멈추질 않아.”&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;중반으로 넘어가면서는 그 능력의 뒤에 숨어 있던 그늘을 보여주면서 분위기를 전환한다. 그리고 “사실은 이러이러한 이유로 그렇게 된 것이었습니다.”라는 설명과 함께 위기와 절정을 거쳐서 “실은 우리 서로 좋아했어요.”라는 결론에 도달하는, 기본적인 플롯을 따른다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;시간여행이라는 다소 진부할 수 있는 소재를 다루고 있지만 식상하다거나 하는 느낌은 들지 않았다. 한 마디로 평하자면, 보는 동안은 재미있고 끝난 뒤에는 기분 좋아지는 애니메이션이랄까?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;기억에 남는 대사.&lt;/span&gt;&lt;font style=&quot;font-style: italic;&quot; size=&quot;2&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/font&gt;&lt;div style=&quot;margin-left: 40px;&quot;&gt;&lt;font style=&quot;font-style: italic;&quot; size=&quot;2&quot;&gt;“시간을 되돌리면서 네가 이득을 보는 만큼 손해를 보는 사람도 있지 않겠니?”&lt;/font&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;기억에 남는 장면.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class=&quot;imageblock center&quot; style=&quot;text-align: center; clear: both;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://cfs9.tistory.com/upload_control/download.blog?fhandle=YmxvZzk2NTA4QGZzOS50aXN0b3J5LmNvbTovYXR0YWNoLzAvMi5wbmc=&quot; alt=&quot;시간을 달리는 소녀&quot; height=&quot;274&quot; width=&quot;500&quot;/&gt;&lt;p class=&quot;cap1&quot;&gt;코스케에게 카호를 데려오라고 한 뒤 치아키에게 달려가는 마코토&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;극 중에서도 몇 번이나 나오는 “Time waits for no one.”이라는 말처럼, 빠르게 지나가버리는 시간에 뒤처지지 않으려고 발버둥치며 살아가는 모습이 화면 위로 오버랩되었다. 좀 엉뚱한가..?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;참! 빼먹을 뻔했는데, 마지막에 나오는 잔잔한 멜로디의 엔딩곡도 괜찮았다.&lt;br /&gt;</description>
			<category>시간을 달리는 소녀</category>
			<category>애니메이션</category>
			<author>4four</author>
			<guid>http://4four.tistory.com/57</guid>
			<comments>http://4four.tistory.com/entry/%EC%8B%9C%EA%B0%84%EC%9D%84-%EB%8B%AC%EB%A6%AC%EB%8A%94-%EC%86%8C%EB%85%80#entry57comment</comments>
			<pubDate>Tue, 10 Jun 2008 03:53:00 +0900</pubDate>
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